Ultimativer Leitfaden: Wo man die besten Waffen in Bloodborne findet, um das Spiel zu dominieren

Bloodborne bietet etwa zwanzig Nahkampfwaffen, von denen jede im Kampf zwei aktivierbare Formen hat. Die Wahl einer Waffe basiert nicht auf einer universellen Tier-Liste: Sie hängt von der gewählten Build-Linie, den ausgerüsteten Blutgemmen und dem gespielten Spielstil ab. Das Verständnis dieser Mechaniken, bevor man sich auf die Suche nach einer bestimmten Ausrüstung macht, spart Stunden schlecht investierter Zeit.

Blutgemmen und Scaling: Was eine Waffe wirklich mächtig macht

Ein häufiger Fehler besteht darin, die Waffen anhand ihres Rohschadenwerts zu vergleichen. In Bloodborne haben die Blutgemmen mehr Einfluss als die Statistiken allein auf die endgültige Stärke einer Waffe. Zwei Spieler, die dieselbe Ludwig-Klinge ausgerüstet haben, erzielen radikal unterschiedliche Ergebnisse, je nach den in ihren Slots eingesetzten Gemmen.

Das Scaling (wie eine Waffe von euren Statistiken profitiert) bestimmt, welchen Aspekt man prioritär steigern sollte. Eine Waffe mit einem Scaling von S in Stärke profitiert nur wenig von einer Investition in Geschicklichkeit. Bevor man sucht, wo man jene oder jene Waffe findet, sollte man zuerst identifizieren, ob die eigene Build auf Stärke, Geschicklichkeit, Blutfarbe oder Esoterik basiert.

Um jedes Equipment und dessen Standort im Detail zu erkunden, listet ein umfassender Leitfaden die besten Waffen von Bloodborne mit ihren Eigenschaften und den Zonen auf, in denen man sie freischalten kann.

Anordnung von Repliken von Bloodborne-Waffen auf dunklem Samt mit Spielanleitung und Vintage-Zubehör für Sammler

Stärke- oder Geschicklichkeits-Build im ersten Durchgang: Welchen Aspekt wählen

Der Rat, der in spezialisierten Diskussionen häufig gegeben wird, ist, bei einem ersten Durchgang einen Mono-Achsen-Build zu wählen. Stärke und Geschicklichkeit parallel zu steigern, verwässert den Fortschritt und verzögert den Moment, in dem eure Waffe ihr volles Potenzial erreicht. Ein einzelner Aspekt vereinfacht auch die Wahl der Gemmen, da man nur nach einem einzigen Bonus-Typ sucht.

Stärke-Build: rohe Kraft und schwere Waffen

Ein auf Stärke ausgerichteter Build begünstigt Waffen wie den Kirkhammer oder das Rad von Logarius. Diese Waffen schlagen langsam zu, aber jeder Treffer verursacht hohen Schaden. Sie sind besonders effektiv gegen Bosse mit großen Strafmöglichkeiten, wo ein einziger gut platzierter Schlag den Unterschied macht.

Der Nachteil ist der Ausdauerverbrauch. Einen schweren Schlag zu verpassen, lässt eine gefährliche Öffnung entstehen. Dieser Build erfordert präzises Lesen der Gegner-Muster.

Geschicklichkeits-Build: Geschwindigkeit und viszerale Angriffe

Die Geschicklichkeitswaffen (Stock, Gnade-Klinge, Säge-Lanze) kompensieren geringere Einzel-Schaden durch eine hohe Schlagfrequenz. Der tatsächliche DPS konkurriert oft mit schweren Waffen dank der schnellen Schlagfolge.

Viszerale Angriffe profitieren vom Scaling in Geschicklichkeit, was einen zusätzlichen Vorteil für Spieler bietet, die das Parieren mit der Pistole beherrschen. Bei einem ausreichend hoch gesteigerten Geschicklichkeits-Build kann ein viszeraler Angriff einen massiven Teil der Lebensleiste eines Bosses abziehen.

Waffen zu Beginn des Spiels: Säge-Axt, Hackbeil und Stock

Die erste Waffenwahl erfolgt im Traum des Jägers, direkt nach dem ersten storytechnischen Tod. Drei Optionen stehen zur Verfügung:

  • Zackiges Hackbeil: schnell in kurzer Form, angemessene Reichweite in langer Form. Sein gezacktes Attribut fügt einen Schadensbonus gegen Bestien-typige Feinde hinzu, die einen großen Teil des Bestiariums zu Beginn des Spiels ausmachen.
  • Säge-Axt: vielseitig, mit einem variierenden Moveset zwischen ihren beiden Formen. Die lange Form bietet einen nützlichen horizontalen Sweep gegen Gruppen. Ihr ausgewogenes Scaling macht sie in mehreren Build-Typen tragfähig.
  • Stock: die Geschicklichkeitswaffe par excellence von Anfang an. Ihre Peitschenform deckt ein weites Gebiet ab und ermöglicht es, den Abstand zu kontrollieren. Sie erfordert eine Eingewöhnungszeit, belohnt aber ein geduldiges und präzises Spiel.

Keine dieser drei Waffen wird am Ende des Spiels obsolet. Richtig verbessert und mit guten Gemmen ausgestattet, kann jede das Spiel beenden, einschließlich des DLC-Inhalts Die Alten Jäger.

Frau, die eine verwandelbare Waffe von Bloodborne in einer viktorianischen Werkstatt mit alten Büchern und Schmiedewerkzeugen betrachtet

Nischenwaffen und hybride Builds nach dem ersten Durchgang

Sobald das Spiel auf einer einzigen Achse gemeistert ist, eröffnen hybride Builds Möglichkeiten, die im ersten Durchgang nicht vorhanden sind. Das Heilige Schwert von Ludwig veranschaulicht diese Logik gut: Es skaliert sowohl mit Stärke als auch mit Geschicklichkeit, was es in einem schlecht optimierten Mono-Achsen-Build mittelmäßig macht, aber furchterregend, wenn beide Statistiken synergistisch gesteigert werden.

Die Blutfarbe-Waffen (Chikage, Simon’s Bowblade) bilden eine eigene Kategorie. Sie verbrauchen Lebenspunkte im transformierten Modus, was eine ständige Risikoverwaltung erfordert. Das transformierte Chikage bietet einige der höchsten Schadenswerte im Spiel, aber ein unaufmerksamer Spieler verliert in wenigen Sekunden seine Gesundheit.

Die Waffen mit Esoterik-Scaling (Logarius’ Rad in einem hybriden Build, Mondklinge) erfordern eine hohe statistische Investition, bevor sie wettbewerbsfähig werden. Sie richten sich an Spieler, die bereits die Farm-Zonen für Gemmen in den Kelch-Dungeons kennen.

Linke Waffen: eine unterschätzte Rolle

Feuerwaffen dienen nicht nur zum Parieren. Die Kanone verursacht beträchtlichen direkten Schaden in einem Stärke-Build, während die Evelyn-Pistole von einem Scaling in Blutfarbe profitiert. Der Rosmarinus, eine esoterische Waffe für die linke Hand, projiziert einen Nebel, der in bestimmten PvP-Matchups nützlich ist.

Die Wahl der linken Waffe verändert das Kampftempo ebenso wie die Hauptwaffe. Eine Kanone zwingt dazu, die Quecksilberkugeln sparsam zu verwalten, während eine Standardpistole häufige Parier-Versuche ermöglicht.

Jede Waffe in Bloodborne bleibt bis zum Ende des Spiels tragfähig, vorausgesetzt, sie ist richtig verbessert und mit passenden Gemmen besetzt. Der wahre Hebel der Macht liegt nicht in der Waffe selbst, sondern in der Konsistenz zwischen Statistiken, Gemmen und Spielstil. Eine Waffe zu wählen, die man gerne führt, bleibt das beste Auswahlkriterium, weit vor jeder theoretischen Rangliste.

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